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viernes, 9 de octubre de 2009

Fate Stay Night





Fate/stay night (フェイト/ステイナイト) feito/sutei naito


Fate/stay night cuenta las vivencias de Shirō Emiya durante dos semanas, un estudiante que asiste a la escuela Homurabara Gakuen en la Ciudad Fuyuki. Hace diez años, Shirō queda atrapado en un enorme incendio que incinera a su familia y consume una gran porción de la ciudad; cuando Shirō se da por vencido y acepta su propia muerte un enigmático hombre lo encuentra agonizando y lo ayuda. Este hombre, Kiritsugi Emiya, adopta a Shirō, y con el paso del tiempo, revela su identidad como Mago a Shirō. Kiritsugu también cuenta a Shirō su fallido sueño de convertirse en "Héroe de la Justicia", un guardián de la humanidad que podría salvar cualquier vida en peligro. Por petición de Shirō, Kiritsugu intenta enseñar a su hijo magia, pero se descubre que Shirō no tiene talento para la mayoría de los hechizos fundamentales. Cuando Kiritsugu muere, Shirō dedica su vida y su magia a cumplir el sueño de Kiritsugi.

Shirō desconoce que la Ciudad Fuyuki es el escenario de la violenta y secreta guerra entre siete magos. Durante los últimos dos siglos siete magos elegidos han entrado en combate a muerte en una batalla para obtener el Santo Grial, un cáliz legendario capaz de conceder cualquier deseo. Las últimas cuatro Guerras del Santo Grial han ocurrido cada sesenta años, la más reciente habiendo acabado hace diez años, pero la quinta guerra comienza prematuramente.

Una noche, después de limpiar el dojo de arquería de la escuela, Shirō descubre a dos sirvientes, Archer y Lancer, peleando en el patio. Para evitar exponer el hecho de la existencia de la guerra, Lancer persigue y mata a Shirō. Por una razón desconocida, una compañera de clase de Shirō, Rin Tōsaka, usa un colgante mágico cargado de maná (魔力 Maryoku) concentrado para revivirlo. Herido y confundido, Shirō regresa a su casa, pero es, de nuevo, atacado por Lancer. Shirō débilmente intenta defenderse pero es sobrepasado en poder por el sirviente y cae en el sótano. Arrinconado, Shirō se prepara para lo peor, sin embargo, antes de que Lancer pueda darle el golpe de gracia, una joven vestida con una armadura de guerrero lo ahuyenta. Se presenta ante Shirō como Saber, y lo saluda con las palabras:

"Te pregunto, ¿Eres tú mi maestro?"



Capitulos en formato Mp4 con un tamaño de 60 MB Aproximadamente

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Fate Stay Night - 01 - El día del comienzo
Fate Stay Night - 02 - La noche del destino
Fate Stay Night - 03 - Se levanta el telón
Fate Stay Night - 04 - El más poderosos enemigo
Fate Stay Night - 05 - Los dos magos (1ª parte)
Fate Stay Night - 06 - Los dos magos (2ª parte)
Fate Stay Night - 07 - Movimientos en las sombras
Fate Stay Night - 08 - Melodía discortante
Fate Stay Night - 09 - Gallardia bajo la luna
Fate Stay Night - 10 - Intermedio pacífico
Fate Stay Night - 11 - Barrera de sangre andromeda
Fate Stay Night - 12 - Rasgando los cielos
Fate Stay Night - 13 - El castillo invernal
Fate Stay Night - 14 - Donde terminan los ideales
Fate Stay Night - 15 - La mano de Dios - Los doce trabajos
Fate Stay Night - 16 - La espada que trae la victoria prometida
Fate Stay Night - 17 - El estigma de la hechicera
Fate Stay Night - 18 - La batalla decisiva
Fate Stay Night - 19 - El rey dorado
Fate Stay Night - 20 - Tras el lejano sueño
Fate Stay Night - 21 - La separación del cielo y la tierra y la creación de una estralla
Fate Stay Night - 22 - Al final de los deseos
Fate Stay Night - 23 - El Santo Grial
Fate Stay Night - 24 - Las lejanas utopias - Avalon




Fuentes: Mcanime , Wikipedia

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